攻略 · 魔花入侵
魔花入侵:如何拿到最多能量、衝高聯盟排名
兩輪各 30 分鐘,只有一種計分:魔花能量。把主城遷進地脈核心,讓每支部隊都保持採集,並及早把金輝與紫晶魔花的獎勵帶回主城,讓它們在本輪剩下的時間持續產出。
更新於 2026年10月9日 · 截圖取自英文版遊戲。
一分鐘看懂活動
- 多個王國爭奪同一條地脈。魔花入侵(Felbloom Invasion)的參戰王國,以及第一次入侵的時間與地點,會在預告期間公布。
- 共有兩個各 30 分鐘的爭奪階段(Contest Phase),中間隔著一個準備階段(Preparation Stage),會公布下一次入侵的時間、地點與王國。
- 每輪排名只計算該輪獲得的能量。
- 最終獎勵採用你的最佳一輪:你的最高個人排名,以及聯盟的最高聯盟排名。每位聯盟成員都會獲得聯盟獎勵。
- 魔花能量(Felbloom Energy)也能開啟個人里程碑寶箱(15K 到 600K)。
- 王國爭霸(Clash of Kingdoms)進行期間,本活動不會開放。
能量從哪裡來
以下內容全都寫在活動規則中。速率是活動進行時的每秒數值;獎勵則在採集完成時入帳。
最後這一點決定了整個活動的打法:PvP 拿不走你的分數,只能拿走你未來的產出。一顆核心每秒產出 120 能量,所以在剩 20 分鐘時帶回主城,到本輪結束前最多還能再加 144,000。同一顆核心若在剩 5 分鐘時才帶回,只值 36,000。越早採到高級魔花,收益越滾越多。
30 分鐘打法
開打前
- 召回部隊,讓所有部隊在本輪開始時都在主城。
- 治療傷兵,並設定好部隊預設編隊。
- 確認聯盟的計畫,避免成員互相搶同一株金輝魔花。
- 活動區域內無法使用護盾,請做好防守主城的準備,而不是依賴護盾。
開局(0–5 分鐘)
- 立刻遷城進入地脈核心:從第一秒起就有 40/秒,而且遷城免費。
- 一次派出所有部隊。
- 搶最近、能快速抵達的高級魔花。越早採完的金輝魔花,它的核心能運作的時間就越長。
中盤(5–20 分鐘)
- 每支部隊一採完就立刻重新派出。
- 路程合理時,優先選高級魔花。
- 保護存有核心與結晶的主城;會耽誤採集時間的戰鬥就別打。
- 採集中的部隊會被攻擊:擊敗你部隊的人會接手那株魔花,並保留已有的採集進度。別把弱小的部隊放在搶手的魔花上。
尾盤(20–30 分鐘)
- 現在到手的能量勝過之後的能量:當路程吃掉剩餘時間,遠處的金輝魔花可能還比不上附近的蔚藍魔花。
- 太晚帶回主城的核心或結晶只能產出短短幾分鐘,價值掉得很快。
- 別指望來不及在本輪結束前完成的採集能拿到完成獎勵(目前尚未證實是否能拿到)。
- 主城存有核心或結晶時,不要離開活動區域:離開就會失去它們。你可以在同一輪重新加入。
四支部隊,用數字說話
主城在核心內,加上四支部隊採金輝魔花,全部運作時就是 40 + 4 × 160 = 每秒 680 能量,還沒算完成獎勵與核心。把其中一株金輝換成蔚藍,就降到 560。正是這個差距,讓最近的高級魔花通常值得去採,也說明了閒置一支部隊的損失,比採一株稍差的魔花更大。試試你自己的數字:
以聯盟為單位來打
聯盟排名是所有人能量的總和,所以目標是總產出,而不是擊殺數。戰力較強的成員可以守住爭奪區域、嚇阻破城,讓其他人專心採集。戰力較低的成員貢獻一樣不小:地脈核心與安全的採集,對每個人的計算都一樣。
魔花入侵作戰計畫:每輪一開始就遷城進地脈核心(免費),所有部隊都要保持採集。優先順序:附近的金(金輝)> 紫(紫晶)> 藍(蔚藍),但不要為了找更好的花讓部隊閒著。金和紫會把核心/結晶送回主城持續產能量,所以越早採到高級花越划算。避免無謂的 PvP,保護好存有核心的主城。面對強很多的玩家,把部隊從城牆撤下:失去幾顆核心,總比失去整支軍隊好。
防守主城(以及何時不該防守)
第一輪付出慘痛代價學到的教訓:一位成員攻擊了另一位玩家正在採集的魔花,趁他的部隊外出時,他的主城被攻擊了,損失了大約一萬名 T8 士兵。
獎勵
個人里程碑寶箱會隨著你的魔花能量增加而開啟,和在展示階段結算的個人與聯盟排名獎勵是分開的。
地圖
預告地圖顯示王城(Royal City)周圍有四個守衛。活動規則中沒有任何內容將它們與魔花能量掛鉤,所以除非實際一輪打下來證明並非如此,否則這個活動別在它們身上浪費兵力。
已確認的,與仍待查證的
來源:X-Clash Wiki〈Fellbloom Invasion〉,2026-10-09 查閱(Wiki 拼作「Fellbloom」)。Wiki 沒有註明出處,請視為「可能正確」而非確定。
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