Гайды · Нашествие Фелблума

Нашествие Фелблума: как набрать максимум энергии и поднять альянс в рейтинге

Два раунда по 30 минут, одна валюта — энергия Фелблума (Felbloom Energy). Переместите замок в Ядро лей-линий (Leyline Core), держите все отряды на сборе и пораньше приносите домой награды Золотого (Auric) и Аметистового (Amethyst) Фелблума, чтобы они производили энергию до конца раунда.

Обновлено 9 окт. 2026 г. · Скриншоты сделаны в английской версии игры.

Событие за одну минуту

  • Несколько королевств сражаются за одну и ту же лей-линию (Leyline). Участвующие королевства, а также время и место первого нашествия показываются во время предпросмотра.
  • Есть две Фазы состязания (Contest Phase) по 30 минут, а между ними — Этап подготовки (Preparation Stage), на котором объявляются время, место и королевства следующего нашествия.
  • Рейтинг каждого раунда учитывает только энергию, заработанную в этом раунде.
  • Итоговые награды считаются по лучшему раунду: ваше наивысшее личное место и наивысшее место альянса в рейтинге альянсов. Награду альянса получает каждый его участник.
  • Энергия Фелблума также открывает личные сундуки-этапы (от 15K до 600K).
  • Событие не проводится, пока идёт «Битва королевств» (Clash of Kingdoms).
Экран события: обратный отсчёт, участвующие королевства и первые сундуки-этапы.
Правила события: предпросмотр и две 30-минутные Фазы состязания.
Этап подготовки между раундами, Фаза итогов (Display Phase) в конце.

Откуда берётся энергия

Всё, что ниже, указано в правилах события. Темпы даны в секунду, пока действие идёт; бонус начисляется, когда сбор завершается.

ИсточникПока активноПри завершенииОтправляется домойВ вашем замке
Замок в Ядре лей-линий40/с———
Лазурный Фелблум40/с+300——
Аметистовый Фелблум80/с+1 500Кристалл Фелблума30/с
Золотой Фелблум160/с+6 000Сердцевина Фелблума120/с

Последний пункт определяет всё событие: PvP не может отнять ваш счёт, только будущую добычу. Сердцевина производит 120 энергии в секунду, поэтому Сердцевина, принесённая домой за 20 минут до конца, ещё может дать до 144 000 до окончания раунда. Та же Сердцевина за 5 минут до конца стоит 36 000. Ранние премиальные сборы окупаются многократно.

Ядро лей-линий (40/с, бесплатное перемещение) и Лазурный Фелблум (Azure Felbloom) (40/с, +300).
Аметистовый Фелблум: 80/с, +1 500 и Кристалл (30/с в вашем замке).
Золотой Фелблум: 160/с, +6 000 и Сердцевина (120/с в вашем замке).

План на 30 минут

Перед раундом

  • Отзовите отряды, чтобы к началу раунда все были дома.
  • Вылечите войска и настройте пресеты отрядов.
  • Сверьтесь с планом альянса, чтобы участники не наперегонки бежали к одному и тому же Золотому.
  • Щиты нельзя использовать в зоне события, так что планируйте защищать замок, а не прятать его под щитом.

Начало (0–5 мин)

  1. Сразу переместитесь в Ядро лей-линий: 40/с с первой секунды, и перемещение бесплатное.
  2. Отправьте все отряды одновременно.
  3. Берите ближайший цветок высокого уровня, до которого можно быстро добраться. У Золотого, сбор которого закончился рано, остаётся больше всего времени на работу его Сердцевины.

Середина (5–20 мин)

  • Отправляйте каждый отряд заново, как только он закончит.
  • Выбирайте премиальные цветки, если до них не слишком далеко.
  • Защищайте замок, в котором хранятся Сердцевины и Кристаллы; избегайте боёв, которые отнимают время сбора.
  • Собирающие отряды можно атаковать: тот, кто победит ваш отряд, забирает цветок вместе с уже набранным прогрессом. Не оставляйте слабые отряды на спорных цветках.

Эндшпиль (20–30 мин)

  • Энергия сейчас лучше энергии потом: дальний Золотой может проиграть ближнему Лазурному, когда дорога съедает время.
  • Сердцевина или Кристалл, принесённые домой поздно, производят всего несколько минут, поэтому их ценность быстро падает.
  • Не рассчитывайте на бонус за завершение от сбора, который не успеет закончиться до конца раунда (пока не подтверждено ни так, ни иначе).
  • Не покидайте зону события, пока в вашем замке есть Сердцевины или Кристаллы: при уходе они теряются. В тот же раунд можно вернуться.

Четыре отряда в цифрах

Замок в Ядре лей-линий плюс четыре отряда на Золотом — это 40 + 4 × 160 = 680 энергии в секунду, пока всё это работает, без учёта бонусов за завершение и Сердцевин. Замените один Золотой на Лазурный — и выйдет 560. Из-за этой разницы ближайший премиальный цветок обычно стоит того, а простаивающий отряд обходится дороже, чем чуть худший цветок. Попробуйте свои числа:

Прямо сейчас

Отряды на сборе

Необязательно. Нужно для сундуков-этапов.

Энергия в секунду
68040 800 в минуту
К концу раунда 1 224 000
если эти темпы сохранятся 30 мин

Откуда она берётся

  • Ядро лей-линий40/с
  • Сбор Золотого640/с
Что стоит вернуть домой сейчасСердцевина, отправленная домой сейчас: ещё до 216 000 энергии в этом раундеКристалл, отправленный домой сейчас: до 54 000

Сундуки-этапы

  • 15 000через 23с
  • 30 000через 45с
  • 60 000через 1мин 29с
  • 100 000через 2мин 28с
  • 150 000через 3мин 41с
  • 225 000через 5мин 31с
  • 325 000через 7мин 58с
  • 450 000через 11мин 2с
  • 600 000через 14мин 43с

Сундук на 225K взят из X-Clash Wiki; остальные мы видели в игре.

Это прогноз по темпу, а не симулятор: бонусы за завершение, путь, время сбора, появление цветков и атаки не учитываются, потому что игра их не указывает. Используйте его, чтобы сравнивать варианты, а не чтобы обещать результат.

Играем всем альянсом

Место альянса — это сумма энергии всех участников, поэтому цель — общая добыча, а не убийства. Сильные участники могут удерживать спорные участки и отбивать охоту пробивать замки, пока остальные продолжают собирать. Участники послабее тоже вносят большой вклад: Ядро лей-линий и безопасные сборы для всех считаются одинаково.

Готово для вставки в чат альянса
ПЛАН НА ФЕЛБЛУМ: перемещайтесь в Ядро лей-линий сразу, как откроется раунд (это бесплатно), и держите все отряды на сборе. Приоритет: ближний Золотой (Auric) > Фиолетовый (Amethyst) > Синий (Azure), но никогда не оставляйте отряд без дела в поисках цветка получше. Золотой и Фиолетовый отправляют домой Сердцевины/Кристаллы, которые продолжают давать энергию, поэтому ранние премиальные сборы окупаются больше всего. Избегайте бессмысленного PvP и защищайте замки с Сердцевинами. Против намного более сильных игроков снимайте войска со стены: потерять несколько Сердцевин лучше, чем потерять армию.

Защита замка (и когда не стоит защищаться)

Урок, выученный дорогой ценой в нашем первом раунде: участник атаковал Фелблум, который собирал другой игрок, и пока его армия была в походе, на его замок напали. Он потерял около 10 000 войск T8.

Награды

Личные сундуки-этапы открываются по мере роста вашей энергии Фелблума — отдельно от наград за личный рейтинг и рейтинг альянсов, которые подводятся в Фазе итогов.

ЭнергияУказано на сундуке
15 0002 450
30 0003 450
60 0007 850
100 0003 150
150 0004 150
225 000Неизвестно
325 0005 200
450 0005 400
600 00016 400

Сундук на 225K взят из X-Clash Wiki; остальные мы видели в игре.

Правила рейтинга: засчитывается лучший раунд; награду альянса получает каждый его участник.
Первые сундуки-этапы (15K, 30K, 60K).
Последние сундуки-этапы (325K, 450K, 600K).
Награды личного рейтинга, места с 1 по 100.
Награды рейтинга альянсов, места с 1 по 100.

Карта

На карте предпросмотра виден Королевский город (Royal City) с четырьмя стражами вокруг. Ничто в правилах события не связывает их с энергией Фелблума, так что не тратьте на них войска в этом событии, если живой раунд не покажет обратного.

Предпросмотр карты: Королевский город и четыре его стража.

Подтверждено и ещё предстоит проверить

Источник: X-Clash Wiki, Fellbloom Invasion, проверено 2026-10-09 (в вики пишется «Fellbloom»). Вики не ссылается на источники, поэтому считайте это вероятным, но не точным.

Видели что-то из этого в игре? Пришлите скриншот через Предложения и ошибки — и гайд будет обновлён.

← Все гайды · Предложения и ошибки