Dark Dominion · 개인정보

무엇을 보관하고, 왜 보관하는가

광고도 추적기도 없으며, 데이터를 팔거나 이익을 위해 공유하는 일은 절대 없습니다. 사이트와 디스코드 봇이 작동하는 데 필요한 것만 보관합니다. 그 전부를 아래에 적었습니다.

2026년 10월 22일에 사이트와 봇의 실제 동작과 대조해 확인함.

그대의 브라우저 안에서만

  • 언어 선택, 명부에서 「나」로 표시한 행, 계산기에 입력한 내용은 그대의 브라우저(로컬 저장소)에 저장됩니다. 우리에게 전송되지 않습니다.

사이트 방문

  • 사이트를 호스팅하는 Cloudflare가 우리를 위해 페이지 조회 수를 셉니다(Cloudflare Web Analytics): 페이지, 어디서 왔는지, 브라우저, 국가. Cloudflare에 따르면 쿠키도 핑거프린팅도 사용하지 않습니다.
  • Cloudflare는 여느 호스팅처럼 사이트와 봇에 대한 요청 기록을 짧은 기간 보관합니다.

디스코드로 로그인

  • 디스코드는 디스코드 ID, 사용자 이름, 표시 이름, 아바타를 알려 줍니다. 이메일, 참여 서버, 메시지는 알려 주지 않습니다.
  • 로그인하면 쿠키 하나가 설정됩니다. 30일 동안 또는 로그아웃할 때까지 로그인을 유지하는 무작위 ID입니다. 우리는 그 변환된(해시) 사본만 보관합니다. 로그인 절차 중에만 두 번째 쿠키가 10분간 쓰입니다.

DDK 이름 투표

  • /poll 투표에는 누구나 참여할 수 있습니다. 로그인하지 않고 투표하면, 선택을 기억하기 위해 무작위 ID 쿠키 하나를 1년 동안 저장합니다. 저장하는 것은 그 쿠키를 해시한 사본과 선택뿐이며, 그 밖에는 아무것도 남기지 않습니다.
  • 로그인한 경우에는 선택이 디스코드 ID와 함께 저장되고, 연결된 멤버의 게임 속 이름이 그가 고른 이름 옆에 표시됩니다. /forget-me로 투표를 삭제할 수 있습니다.
  • 누구나 자기 아이디어를 두 개까지 추가할 수 있습니다(이름, 한 줄 설명, 이모지). 같은 쿠키 ID나 디스코드 ID와 함께 저장되어 투표에 표시되며, 연결된 멤버의 아이디어에는 게임 속 이름이 붙습니다. 간부는 어떤 아이디어든 지울 수 있고, 누구나 자기 아이디어는 지울 수 있습니다. 누가 지웠는지 기록합니다. /forget-me로 아이디어도 삭제됩니다.

건의함

  • 쓴 내용, 선택해서 남긴 이름과 연락처, 첨부 파일, 어느 페이지에서 왔는지, 브라우저 종류는 이메일과 간부 전용 디스코드 채널로 간부들에게 전달됩니다. 사이트 자체는 보관하지 않습니다.
  • 보안 질문에 틀린 답을 한 제출은 버려지며, 처음 몇 단어만 Cloudflare의 단기 기록에 남습니다.

명부

  • 이 사이트에 공개: 게임 내 이름, 계급, 칭호, 전투력, 레벨, 마지막 접속. 게임 내 유니온 멤버 목록 스크린샷에서 읽은 것입니다. 프로필 사진은 절대 공개하지 않습니다.
  • 다른 문자로 된 이름에는 우리가 쓴 뜻과 읽기가 표시됩니다. 본인의 설명이 우선합니다.

디스코드 봇

  • 연결(/link): 디스코드 ID와 이름, 그대가 어떤 플레이어인지, 어느 간부가 언제 승인했는지.
  • 보낸 스크린샷(/link, /profile)은 디스코드에 남습니다. 우리는 그 링크와 읽어 낸 내용(이름, 전투력, 레벨, 처치 수, 플레이어 ID)을 보관합니다. 전투력과 레벨은 공개 명부와, 사이트 코드 저장소에 있는 그 이력의 일부가 됩니다.
  • 집결: 각 집결에 참가 신청한 사람.
  • 비행선 교대(/airship): 간부가 등록한 명단의 이름, 각각을 등록한 사람, 그 순서. 그날의 조종자는 #general 에서 알리고, 연결되어 있으면 그곳에서 멘션하고 전날 DM을 보냅니다. 연결된 회원은 전쟁 회의 페이지에서 교대를 볼 수 있습니다. /forget-me 후에는 멘션도 DM도 받지 않으며, 명단의 이름은 간부가 뺄 때까지 교대에 남습니다.
  • 외교: 간부가 /diplomacy로 기록하는 조약과 적대 관계, 그리고 각각을 기록한 간부. 연결된 회원은 사이트에서 볼 수 있으며, 전쟁 회의 페이지에서는 진행 중인 집결(소집한 사람, 참가 인원, 그대의 참가 여부)과 서버의 Discord 이벤트도 보여 줍니다. 이벤트는 페이지를 열 때 Discord에서 읽어 오며 저장하지 않습니다.
  • 관심 분야: /notify로 켠 항목(외교, 승인, 명부, 이벤트, 집결). 일이 생기면 봇이 DM을 보내기 위해서입니다. 끄거나 /forget-me를 쓰면 삭제됩니다. 새 디스코드 이벤트를 한 번만 알리기 위해, 봇은 이미 본 이벤트의 ID도 보관합니다(그 밖의 내용은 보관하지 않음).
  • 번역: 번역된 텍스트를 저장해, 같은 메시지를 같은 언어로 한 번만 번역합니다.
  • /catchup은 그대가 요청할 때만, 그대가 볼 수 있는 채널의 최근 메시지를 읽어 요약을 씁니다. 마지막으로 요약을 받은 시각 외에는 아무것도 저장하지 않습니다.
  • 서버에 들어왔지만 연결하지 않으면, 봇이 약 하루 간격으로 최대 네 번 DM으로 알리고, 알린 시각만 보관합니다. 그 뒤에는 그대의 디스코드 이름이 명부의 이름과 일치한다는 사실이 간부에게 표시되어, 간부가 직접 연결할 수 있습니다.
  • 봇은 #general에 올라오는 메시지 수를 세기 위해서만 지켜보며, 내용은 저장하지 않습니다.

그 밖에 누가 무엇을 보는가

  • Cloudflare가 사이트, 봇, 그 데이터베이스를 호스팅합니다. 서버는 디스코드가 운영합니다.
  • Anthropic의 Claude(OpenCode 서비스 경유): 번역을 요청한 텍스트, /omen 질문, 프로필과 명부 스크린샷, /catchup으로 요약하는 최근 메시지. 번역하거나 읽거나 요약하기 위해서만 봅니다.
  • 건의는 간부들의 이메일 받은편지함으로 갑니다.

그대의 선택

  • 「그대의 맹세」 페이지에서 언제든 로그아웃할 수 있습니다.
  • 디스코드에서 /forget-me를 쓰면 계정, 로그인, 연결 요청, 대기 중인 프로필 갱신이 삭제되고 멤버 역할도 제거됩니다.
  • 게임 자체가 보여 주는 것(명부의 그대 행), 이미 공개된 명부 갱신, 저장된 번역, 참가한 집결은 지워지지 않습니다. 지우고 싶은 것이 있으면 간부에게 요청하세요.

질문이 있거나 무언가를 지우고 싶다면 [email protected](으)로 연락하거나 건의함을 이용하세요.